Você se vê acordando em um quarto. Você foi trancado em uma casa velha e decrépita por Crazy Grandmother, uma velha louca que caça sua presa com um taco de beisebol ensanguentado.
Explore e encontre itens e ferramentas para abrir os vários cadeados que a Avó Louca mantém na porta da frente, ao mesmo tempo que supera sua busca.
Em Sua missão de destrancar a porta da frente, você deve encontrar o martelo, que também é uma arma que pode derrubar a Avó Louca por 15 segundos, bateria e chave da porta principal.
Você será capaz de escapar desta prisão ou sucumbirá à sua perseguição interminável e enfrentará o seu destino nas paredes da casa?
Boa sorte!